◆蓄積型成長について

成長率の値がレベルアップ時に蓄積し、100を超えるとそれぞれのステータスが1上昇します

例
成長率がそれぞれ

HP55 力40 魔力30 技60 速さ65 幸運25 守備35 魔防25　のキャラクターがレベルアップすると

Lv2
HP55 力40 魔力30 技60 速さ65 幸運25 守備35 魔防25

Lv3
HP110 力80 魔力60 技120 速さ130 幸運50 守備70 魔防50　となり、100を超えたHP・技・速さが1上がります、上がったステータスは

HP 10 力80 魔力60 技 20 速さ 30 幸運50 守備70 魔防50　として次のレベルアップに反映されます

Lv4
HP65 力120 魔力90 技80 速さ95 幸運75 守備105 魔防75　力・守備が1上昇

HP65 力 20 魔力90 技80 速さ95 幸運75 守備  5 魔防75

Lv5
HP120 力60 魔力120 技140 速さ160 幸運100 守備40 魔防100　HP・魔力・技・速さ・幸運・魔防が1上昇

HP 20 力60 魔力 20 技 40 速さ 60 幸運  0 守備40 魔防  0
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という風に処理されていきます
ゲーム内ではそれぞれのステータスに50の成長率が蓄積された状態で始まります
また、成長率と補正次第では一度に2上げる事も可能です

◇ランダム成長について

レベルアップごとに成長率に応じた確率でステータスの上昇が決まります
たとえ成長率が10％のステータスでも運が良ければ毎回上昇する可能性があります
こちらも補正と元の成長率次第では一度に2上昇する可能性を作る事もできます